<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://tayniygorod.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Тайный Город</title>
		<link>http://tayniygorod.mybb.ru/</link>
		<description>Тайный Город</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 27 Mar 2017 06:40:31 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>О Великих Домах</title>
			<link>http://tayniygorod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=424#p424</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://villeroyboutique.ru/contacts/?id=2136df86b5ca9126037882228299ffb1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://upload.bbfrm.ru/pixel/2136df86b5ca9126037882228299ffb1/1//navy_velikij_dom/969299.jpg&quot; alt=&quot;http://upload.bbfrm.ru/pixel/2136df86b5ca9126037882228299ffb1/1//navy_velikij_dom/969299.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://villeroyboutique.ru/contacts/?id=ed1836164c703a94fa1b0142e3fbee25&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://upload.bbfrm.ru/pixel/ed1836164c703a94fa1b0142e3fbee25/2//navy_velikij_dom/969299.jpg&quot; alt=&quot;http://upload.bbfrm.ru/pixel/ed1836164c703a94fa1b0142e3fbee25/2//navy_velikij_dom/969299.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://villeroyboutique.ru/contacts/?id=8df1b62536f46ba6e76b6c34ea86b7a8&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://upload.bbfrm.ru/pixel/8df1b62536f46ba6e76b6c34ea86b7a8/3//navy_velikij_dom/969299.jpg&quot; alt=&quot;http://upload.bbfrm.ru/pixel/8df1b62536f46ba6e76b6c34ea86b7a8/3//navy_velikij_dom/969299.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (helperror)</author>
			<pubDate>Mon, 27 Mar 2017 06:40:31 +0300</pubDate>
			<guid>http://tayniygorod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=424#p424</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваша реклама</title>
			<link>http://tayniygorod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=423#p423</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://upforme.ru/uploads/000b/5d/2e/1259-1-f.gif&quot; alt=&quot;http://upforme.ru/uploads/000b/5d/2e/1259-1-f.gif&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Cambria&quot;&gt;&amp;#160; Приветствую! Разрешите представиться, Я – Пучок. Как прозвали меня когда-то давно, Рассказывающий о Других Мирах. Но это имя – для нас. Для вас же я Рассказывающий о Другом Мире, одном единственном…&lt;br /&gt;&amp;#160; Пророс цветок, посеянный давным-давно, поднялся этот мир. И знаете, что я вам скажу… Не сравнится ни с чем его странность и необычность! Поверьте мне, я ведь много миров видел, да и так восклицаю не лишь я один. Это правда. Я уверен на все сто процентов, что вы не встречали подобного. Потому, что подобного – нет…&lt;br /&gt;&amp;#160; Ты, наверное, хочешь доказательств. Я знаю, ведь громкие слова нужно оправдывать. Но что можно рассказать здесь, сейчас? Про Троицу Аоум, Шесть Стихий? Про дружественные Свет и Тьму? Про древних Наров, их потомков Нарелей и Нирелей, их две страны на одной земле – Анарию и Нирауни? Про две таинственные, уживающиеся рядом звезды – Цереру и Силерат? Или даже про Монолит и моих собратьев Пучков? Или, в конце концов, про Паутины Истин, Куратора и Хранителя, про Развязки и Тайные Знания?&lt;br /&gt;&amp;#160; Не могу рассказать обо всём. Он ведь такой огромный, наш &lt;a href=&quot;http://maruana.rusff.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Мирмар&lt;/a&gt;!...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Cambria&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;…Здесь нарель слышит голос Урдетера, маленькая девочка избрана Мивиином, ледяная эльфийка оказывается Хранителем Мироздания, а иномирец становится Дочерью Дракона Творца… &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Реклама)</author>
			<pubDate>Wed, 30 Jun 2010 21:50:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://tayniygorod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=423#p423</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявки на статусы</title>
			<link>http://tayniygorod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=394#p394</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Soul Darc&lt;/strong&gt;, &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Дегунинский Оракул написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;З.Ы. Данная услуга доступна только игрокам, чьи анкеты приняли.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дегунинский Оракул)</author>
			<pubDate>Sat, 17 Oct 2009 08:33:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://tayniygorod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=394#p394</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон</title>
			<link>http://tayniygorod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=345#p345</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://tayniygorod.mybb.ru/&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s09.radikal.ru/i182/0910/5a/8600fe51d5e5.jpg&quot; alt=&quot;http://s09.radikal.ru/i182/0910/5a/8600fe51d5e5.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[url=http://tayniygorod.mybb.ru/][img]http://s09.radikal.ru/i182/0910/5a/8600fe51d5e5.jpg[/img][/url]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Флудилко)</author>
			<pubDate>Tue, 06 Oct 2009 19:00:52 +0400</pubDate>
			<guid>http://tayniygorod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=345#p345</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Несколько слов об именах</title>
			<link>http://tayniygorod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=278#p278</link>
			<description>&lt;p&gt;Для каждой рассы свойственны какие-то особенности, в частности, расы разнятся выбором имен:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Имена &lt;strong&gt;навов&lt;/strong&gt; имеют, по большей части, латино-американскую окраску: Сантьяга, Ортега, Доминга и тд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Имена и фамилии &lt;strong&gt;массанов&lt;/strong&gt; больше европейские:&amp;#160; Захар Треми, Шарлотта Малкавиан и тд(где фамилия обозначает, чаще всего, принадлежность к тому или иному клану)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фамилии у &lt;strong&gt;осов&lt;/strong&gt;, может и есть, но не упоминаются, имена простые, незамысловатые: Чуня и тд&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Имена и фамилии &lt;strong&gt;шасов&lt;/strong&gt; - чаще всего похожи на восточные: Алир Кумар и тд &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Эрлийцы&lt;/strong&gt; - монахи, по большому счету, поэтому и имена у них: брат Ляпсус, отец Динамус и тд (церковные звания брат и отец)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Имена и фамилии &lt;strong&gt;чудов&lt;/strong&gt; - похожи на французские: Леонард де Сент-Каре, Франц де Гир&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У &lt;strong&gt;хванов&lt;/strong&gt; не встречается фамилий, имена короткие и простые: Лека и тд&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Имена &lt;strong&gt;людов&lt;/strong&gt; похожи на славянские, фамилий представители этой расы не носят - Всеслава, Ярослава, Святослав, Мечеслав, Любомир и тд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Именя &lt;strong&gt;приставников&lt;/strong&gt; тяжеловесны, фамилий нет: Христофран и тд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У &lt;strong&gt;концев&lt;/strong&gt; именя цветистыеи яркие: Птиций&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Красные шапки &lt;/strong&gt;фамилий не носят, имена простые: Копыто, Кувалда, Секира и тд.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Моряны&lt;/strong&gt; носят имен с восточным уклоном, повторяющихся имен нет: Бьяна, Тапира, Дита и тд&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Имена-фамилии &lt;strong&gt;челов&lt;/strong&gt; соответствуют именам и фамилиям, распространенным среди граждан РФ(город V. находится на территории РФ)&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дегунинский Оракул)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Sep 2009 14:32:51 +0400</pubDate>
			<guid>http://tayniygorod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=278#p278</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О расах</title>
			<link>http://tayniygorod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=276#p276</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Абсолютно все расы Тайного города не переносят запаха табачного дыма и не курят сами. Никогда. Ни под каким предлогом.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дегунинский Оракул)</author>
			<pubDate>Sun, 20 Sep 2009 18:32:46 +0400</pubDate>
			<guid>http://tayniygorod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=276#p276</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О татуировках</title>
			<link>http://tayniygorod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=272#p272</link>
			<description>&lt;p&gt;Разумеется, некоторые жители Тайного Города балуются татуировками, к примеру, грешат этим весьма охотно Красные Шапки.&lt;br /&gt;Однако существуют и некоторые разновидности татуировок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;&lt;strong&gt;Магические татуировки&lt;/strong&gt; были широко распространены в Тайном Городе, особенно среди молодых магов. Нанесенные таким образом заклинания активизировались гораздо быстрее, чем в обычном случае, кроме того, их легче было совмещать, чтобы получить более сложный аркан. Опытные колдуны редко использовали подобные шпаргалки, больше стараясь полагаться на свою память, но, например, у любителей магии жеста кисти рук были изрисованы почти полностью&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Такие татуировки - весьма недешевый каприз.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кроме того, существуют еще &lt;strong&gt;навские эскизы&lt;/strong&gt; - очень, необычайно, чрезвычайно дорогое удовольствие, за право обладание которым выстроилась длинная очередь. Поэволить себе такое могут только обеспеченные и именитые жители Тайного Города.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;&lt;strong&gt;Навские эскизы &lt;/strong&gt;стояли среди магических татуировок особняком. Это были не заклинания, а самые настоящие артефакты, нанесенные на кожу. Артефакты, настроенные исключительно на владельца, способные к самостоятельной активизации, да еще и с автоматической подзарядкой. Искусством создавать подобные эскизы владели лишь четыре нава, брали они за свою работу огромные деньги, и очередь к ним растянулась на несколько лет вперед.&amp;quot;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дегунинский Оракул)</author>
			<pubDate>Sun, 20 Sep 2009 14:49:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://tayniygorod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=272#p272</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Время</title>
			<link>http://tayniygorod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=264#p264</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Игровое Утро=3 реальных дня&lt;br /&gt;Игровой День=3 реальных дня&lt;br /&gt;Игровой Вечер=3 реальных дня&lt;br /&gt;Игровая Ночь=3 реальных дня&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Один игровой день равен 12 реальным дням.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дегунинский Оракул)</author>
			<pubDate>Fri, 18 Sep 2009 22:50:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://tayniygorod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=264#p264</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О создании локаций</title>
			<link>http://tayniygorod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=224#p224</link>
			<description>&lt;p&gt;Игроки вольны сами создавать необходимые локации, однако, текст-описание должен быть согласован с одним из Администраторов, дабы избежать путаницы и неточностей, способных испортить отыгрыши.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Темы-дома игроки создают самостоятельно, учитывая тематику форума(избавьте от роскошных дворцов и средневековых замков) и игроки сами выбирают раздел в котором будет тема-дом. Если персонаж игрока, к примеру, принадлежит Дому Чудь - тема-дом может быть в любой из локаций, принадлежащих Дому Чудь, кроме баров (там, разумеется, никто не живет) и резиденций иерархов Домов&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дегунинский Оракул)</author>
			<pubDate>Sat, 12 Sep 2009 14:10:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://tayniygorod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=224#p224</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопрос-Ответ. Популярно-развлекательная рубрика.</title>
			<link>http://tayniygorod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=184#p184</link>
			<description>&lt;p&gt;Задавайте вопросы по миру, по сюжету, по расам - администрация постарается ответить&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дегунинский Оракул)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Sep 2009 18:40:28 +0400</pubDate>
			<guid>http://tayniygorod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=184#p184</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О магии и артефактах</title>
			<link>http://tayniygorod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=158#p158</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;strong&gt;Общие заклинания:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;1&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Шатер тишины&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;-среднее заклинание, которое набрасывается на некое пространство (в зависимости от необходимости и возможностей колдуна) и все переговоры, происходящие внутри этой территории, не покидают ее пределы. Надежно отсекаются любые магические способы слежения (летучая мышь, стрекоза) и любые технические способы (микрофоны, видеокамеры и т.д.), даже слова, долетающие из этого пространства, представляются наблюдателям бессмысленными звуками. Разумеется, опытный маг может пробиться через Ш.Т., но, как правило, они сопровождаются сигнальными заклинаниями, предупреждающими о вторжении. )&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;2&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Интимный полог&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; -на него тратиться меньше маны, чем на &amp;quot;шатер&amp;quot;--защитное заклинание, набрасываемое на некое пространство (в зависимости от необходимости и возможностей колдуна) и все переговоры, происходящие внутри этой территории, не покидают ее пределы.Менее надежно отсекаются любые магические способы слежения (летучая мышь, стрекоза) и любые технические способы (микрофоны, видеокамеры и т.д.), слова не слышны вне этого пространства . Разумеется, опытный маг может пробиться и через И.П., но, как правило, не может скрыть свое вторжение.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;3&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; &lt;strong&gt;Морок&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; (навести /наложить/ морок, отвести глаза) - заклинание создания иллюзии. М. является одним из самых простых магических действий и предназначен для введения в заблуждение противника. Различают:&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;быстрый морок&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;, под его действие которого попадают только находящиеся вокруг. Пространство, охватываемое М. определяется уровнем мага и необходимостью. Недостаток: находящиеся вне поля действия быстрого морока, видят все происходящее так, как оно есть на самом деле;&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;глубокий морок&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;, действие заклинания направлено на самого мага и фактически происходит один из видов превращения. Недостаток: требуется слишком много энергии.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;4&lt;/span&gt; &lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Поиск по генетическому коду&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; - для осуществления П. колдуну необходимо что-то из тканей жертвы: волос, слюна, кровь ит.д. Различные школы используют разные методы, но все они выдают похожий результат: информация о жертве поступает либо сразу в голову колдуна, либо отображается в каком-либо предмете (поверхность воды, пламя, облако, экран компьютера или телевизора ит.д.). Чем ближе жертва, тем точнее информация о ней, поэтому, если цель далеко или быстро перемещается, поиск разбивают на несколько этапов (страна, город, улица).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;5&lt;/span&gt;.&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сканирование&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; -в зависимости что будет сканировать маг--мозг или местность и тратиться мана&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;6&lt;/span&gt;.&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Шаровая молния&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; -боевое заклинание, вызывающее огненный шар. Взрывается при соприкосновении с врагом или его защитным заклинанием. Оружие мощное, но немного бестолковое, наиболее эффективно против группы врагов, находящихся в замкнутом пространстве, при взрыве Ш.М. может пострадать и создавший ее маг. Требует немного энергии.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;7&lt;/span&gt;.&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Портал&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; (представляет собой &amp;quot;дверь&amp;quot; между точками пространства или мирами. П. может быть настроен на определенное место (стационарный) или создаваться по необходимости (мобильный), могут быть односторонними и двусторонними. &lt;strong&gt;П. могут создавать только маги достаточно высокой квалификации, всем остальным приходится использовать артефакты, способные вызвать П.&lt;/strong&gt; Самое опасное в перемещении через П. – оказаться при выходе внутри какого-нибудь предмета или выше/ниже земли. Поэтому выходы из П. располагают в хорошо известных или предварительно изученных местах, и, по возможности, оснащают маяками. Мана тратиться соответственно уровню.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;8&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Эльфийская стрела&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; (экономичное по затрате маны заклинание--боевое заклинание, вызывающее узконаправленные огненные молнии, способные пронзить даже очень неплохую защиту (броню до 200 мм, усиленную магическими заклинаниями), чем мощнее заклинание тем больше оно требует энергии.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;9&lt;/span&gt;.&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Кольцо саламандры&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; (надежное защитное заклинание. К.С. четвертого класса способно сжечь даже опытного мага и практически любой предмет. Наиболее рационально использовать артефакт,маны требует чуть больше, чем стрела)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;10&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Летучая мышь&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;(подслушивание, одно из самых простых заклинаний, доступно даже начинающему магу, фактически колдун просто увеличивает свою восприимчивость до необходимых пределов. Требует мало энергии)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;11&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Стрекоза&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; (заклинание подглядывания, фактически колдун просто увеличивает свою восприимчивость до необходимых пределов. Требует мало маг.энергии)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;12&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пчелиный рой&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; (эффективное защитное заклинание против поиска. Генетический код жертвы накладывается на нескольких соплеменников (от 4 до 1000, в зависимости от квалификации колдуна) в результате чего они все откликаются на поиск. Требует немного энергии)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;13&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Дым ледяных вершин&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; (боевое заклинание вызывающее над жертвой ледяной град, размеры и интенсивность которого определяются возможностями колдуна. Ману требует в зависимости от размеров и интенсивности града)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;14&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Плащ кобольда&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; (очень сложное заклинание, вызывающее увеличение/уменьшение противника. Ткани жертвы либо увеличиваются (себя или своих солдат во время боя), либо уменьшаются (после чего противника заключают, например, в стеклянный сосуд). Уменьшенный колдун теряет значительную часть своих магических способностей, увеличенный, соответственно, прибавляет. Требует очень много энергии)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;15&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Кузнечный молот&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; ( заклинание, удар которого похоже на удар молота, маны требует мало)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;16&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Навский аркан&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; (&amp;quot;среднее&amp;quot;, сложное боевое заклинание, отсасывающее магическую энергию из противника, ману требует соответственно уровню)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;17&lt;/span&gt; &lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Бурлящий котелок &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;(заклинание, вызывающее поток раскаленного пара. Требует немного энергии)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;18&lt;/span&gt; &lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Заговор Слуа&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; (заклинание, подчиняющее противника своей воле. Различают:&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;быстрый заговор Слуа&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;, слабое, еле заметное заклинание, приказывающее жертве выполнить определенное действие;&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;заговор Слуа&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;, полное управление жертвой. Требует много энергии)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;19&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Игла Инквизитора&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; (самое грубое и жестокое заклинание черного сканирования мозга. После применения И.И. жертва гарантировано становится идиотом. Требует много энергии и хорошей квалификации)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;20&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Серебряные колокольчики&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; (сигнальное заклинание, набрасываемое либо на определенное пространство, либо на предмет, либо в дополнение к защитному или охранному заклинанию. При нарушении периметра в голове мага начинают играть колокольчики. Заклинание настолько простое, что пройти его может только очень сильный колдун. Ману требует соответственно)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;21&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Кузнечики&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; ( 3аклинание, увеличивающее силу и дальность прыжка, требует мало энергии)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;22&lt;/span&gt; &lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Коридор-двойник&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;( сложное заклинание, требующее много энергии и доступное лишь ведущим магам ТГ, создает портал, который наводиться и строиться уже по существующему переходу)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;23 &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Мираж&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; (несложное заклинание, создающее временную копию какого-либо предмета. Фактически сгусток магической энергии. Требует мало энергии)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;24&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Рев Левиафана&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; (очень мощное и сложное заклинание, уничтожающее любые протеиновые клетки. Требует много энергии)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;25&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;quot;Замок&amp;quot;&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;(заклинание замкА, очень простое заклинание, ману требует соответственно)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;26&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пожиратель&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; (сложное, неспешно переползающее с предмета на предмет, заклинание аккуратно разрушает их структуру, превращающее любой материал в серую пыль)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;27&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Бродячий огонек&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; (простейшее заклинание, предназначенное исключительно для освещения. Представляет собой рой светлячков, либо летящий впереди передвигающейся группы, либо парящий над выбранной территорией. Маны требует мало)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;28&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Скрывающее заклинание&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; (заклинание, скрывающее истинный вид вещей, но в отличии от морока требует меньше энергии и его не надо контролировать)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;29&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Магический щит&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;( действует как защитное поле, только закрывает не часть территории, а мага -как щит)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;30&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вуаль желания&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; (только для женщин, в основном арканом пользуются люды и челы, приворотное заклинание, заклинание из разряда &amp;quot;средних&amp;quot;, энергии требует соответственно уровню)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;31&lt;/span&gt; &lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Дыхание дракона&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; (боевое заклинание, огнемет, вырывающийся из пальцев, глаз или жезла колдуна. Мощность определяется уровнем мага, например Д.Д. 4 класса, представляет собой узконаправленный огненный поток, бьющий на 150-200 метров, в зависимости от дальности заклинания маг. энергия и тратится)&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ортега)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Sep 2009 22:19:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://tayniygorod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=158#p158</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Позорный столб</title>
			<link>http://tayniygorod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=63#p63</link>
			<description>&lt;p&gt;В данной теме выкладывается информация о банах - ник &amp;quot;героя&amp;quot;, причина и дата снятия бана&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дегунинский Оракул)</author>
			<pubDate>Wed, 02 Sep 2009 21:20:23 +0400</pubDate>
			<guid>http://tayniygorod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=63#p63</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила Рекламы</title>
			<link>http://tayniygorod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=54#p54</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Реклама производится только во специально зарегистрированного профиля.&lt;br /&gt;2. Реклама посредством ЛС и с гостевого профиля - запрещена.&lt;br /&gt;3. Реклама должна быть взаимной - оставляете ссылку на нашу рекламу на вашем форуме. Невзаимная реклама безжалостно удаляется.&lt;br /&gt;4. Запрещена реклама яойных ролевых игр.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дегунинский Оракул)</author>
			<pubDate>Wed, 02 Sep 2009 20:34:53 +0400</pubDate>
			<guid>http://tayniygorod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=54#p54</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Предложения</title>
			<link>http://tayniygorod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=47#p47</link>
			<description>&lt;p&gt;в этой теме Вы можете оставить предложения по улучшению форума, по созданию локаций и по продвижению сюжета.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дегунинский Оракул)</author>
			<pubDate>Wed, 02 Sep 2009 15:22:08 +0400</pubDate>
			<guid>http://tayniygorod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=47#p47</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Замечания</title>
			<link>http://tayniygorod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=46#p46</link>
			<description>&lt;p&gt;В этой теме администрация и модераторы выносят замечания игрокам. Помните, что три замечания обеспечивают Вам бан.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дегунинский Оракул)</author>
			<pubDate>Wed, 02 Sep 2009 15:20:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://tayniygorod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=46#p46</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Отсутствия</title>
			<link>http://tayniygorod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
			<description>&lt;p&gt;Прежде чем пропасть на какое-то время - отпишитесь в этой теме.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дегунинский Оракул)</author>
			<pubDate>Wed, 02 Sep 2009 15:19:04 +0400</pubDate>
			<guid>http://tayniygorod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Важно! Свод законов</title>
			<link>http://tayniygorod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=44#p44</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Данный список правил не является окончательным и будет дополняться и\или исправляться.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Регистрация.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Имя (ник) должно состоять из &lt;strong&gt;имени, фамилии&lt;/strong&gt;. Никаких знаменитостей, животных типа Рыбочка, Кошечка, Заинька и тд, никаких имен латиницей, никаких имен с нижними подчеркиваниями, звездочками и галочками. Кроме того, ник должен отвечать тематике форума - никаких Темных Эльфов во времена Французской Революции и Темных Властелинов - в современном мире.&lt;br /&gt;Администрации ничего не стоит поменять Ник, но эстетика - прежде всего.&lt;br /&gt;2. Анкета заполняется в следующем разделе.&lt;br /&gt;3. Пока анкету не приняла администрация, вы не можете начинать игру в локациях, но можете задать интересующие вопросы или флудить. Если Ваша анкета не будет создана, певого числа следующего месяца Ваш аккаунт будет удален.&lt;br /&gt;4. Разрешается регистрировать до 2-х персонажей при полноценном отыгрыше обоих. Нежелательно допускать встреч этих самых персонажей.&lt;br /&gt;5. Старайтесь избегать использование в качестве аватаров героев аниме.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;О персонажах&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Принимаются только оригинальные персонажи: никаких прототипов или тем более всяких Алукардов, Джеков Воробьев или принцессы Дианы.&lt;br /&gt;2. Никаких Всемогущих и Всесильных. Персонаж не может уметь все и очаровывать одним поворотом головы.&lt;br /&gt;3. Количество прекрасных воровок, жриц и очаровательных наемниц регламентируется администрацией и, чаще всего, это - каноничные персонажи. Анкеты наемниц\оборотней\жриц\колдуний\инквизиторов не по канонам будут отправляться в архив на доработку&lt;br /&gt;4. Персонаж может иметь только те способности, которые указаны в соответствующей теме, не надо изобретать новое, все изобретено до Вас.&lt;br /&gt;5. Если Вы состоите в родственных связях с другими персонажами, пусть это не будет внезапной для них новостью.&lt;br /&gt;6. Не вводите персонажа в игру сумбурно, подумайте, откуда ему стоило бы начать действо. &lt;br /&gt;7. Выбрав кем быть - пожалуйста, следуйте канонам мира. Графиня в старинном платье общающаяся с подругой по сотовому телефону - согласитесь, это, по меньшей мере, странно.&lt;br /&gt;8. Однополые отношения между персонажами, конечно, запрещены не могут быть, однако, крайне нежелательны. Данный форум&amp;#160; - игровая площадка, в первую очередь, а не пристанище любителей\любительниц яойщины\юрийщины и тд.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Оформление постов.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Все посты пишутся от 3-его лица. Никаких смайликов, дополнительных цветов, шрифтов. Оффтоп при крайней необходимости разрешен. Никаких «звездочек», скобок-улыбок, а также при отыгрышах не разрешается ставить перед постом имя участника, к которому он обращен. Будьте компетентны. &lt;br /&gt;2. Длина поста должна составлять 8 полных строчек минимум, кроме переходов и т.п. Избегайте болтовни на тему: «Привет - как дела?».&lt;br /&gt;8 полных строк - это значит полных строк, а не многозначительное &amp;quot;Ааа..&amp;quot; через одну.&lt;br /&gt;3. Настоятельно рекоммендуется выделять абзацы и разделять их друг от друга пустой строкой - заботьтесь о глазах других игроков.&lt;br /&gt;4. Мысли персонажа выделяются &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;курсивом&lt;/span&gt; , реплики - &lt;strong&gt;полужирным&lt;/strong&gt;. Но это не значит, что на них не распространяются правила русского языка.&lt;br /&gt;5. &lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;Арканы, принадлежащие Великому Дому Навь выделяются серым цветом&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;арканы, принадлежащие Великому Дому Чудь - красным&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;арканы, принадлежащие Великому Дому Людь - зеленым&lt;/span&gt;. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Общие арканы выделяются в тексте полужирным курсивом черного цвета&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;6. Иные цветовые выделения в тексте запрещены(для игроков), равно как и посты, написанные ВОТ ТАК, или ВоТ ТаК или же постынаписанныевоттак.&lt;br /&gt;7. При переходе с одной локации на другую, внизу поста оставляйте краткую информацию о том, куда ваш персонаж направляется.&lt;br /&gt;Например:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(Текст поста)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;---&amp;gt; &lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;strong&gt;Цитадель&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; (выделять жирным шрифтом)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда вы куда-то приходите, так же пишите откуда вы пришли.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(Текст поста)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;--- &lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;strong&gt;Комната&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;(выделять жирным шрифтом)&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;О постах и отыгрыше.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. &amp;quot;Пишите по-русски грамматно&amp;quot;. Знаки препинания тоже никто не отменял. Право же, это не так сложно. Модератор имеет полное правило исправлять ваши сообщения, если возникнет такая необходимость.&lt;br /&gt;2. Будьте логичны. Логика - залог успешного общения. Отписывайте именно тот характер, что был заявлен в анкете - проследить за этим почти невозможно, но совсем не интересно играть среди однотипных персонажей. &lt;br /&gt;3. Все, что вы можете обосновать, имеет место быть. &lt;br /&gt;4. Как ни прозаично, но персонаж не может чувствовать того, что никогда не чувствовали Вы.&lt;br /&gt;5. Не пишите ничего за чужого персонажа, Вы можете только констатировать то, что уже произошло или действовать сами.&lt;br /&gt;6. Разделяйте грани между собой и персонажем, стоит помнить о том, что персонаж может знать, а что нет. Как, извините, он заглянет в другую локацию и подслушает, что там о нем сплетничают или готовят вселенский заговор, когда он в парке пьет пиво?&lt;br /&gt;7. Помните о физических возможностях и последовательности выполнения действий. Описывайте все не двумя-тремя словами, Вас могут неправильно понять и будет неразбериха.&lt;br /&gt;8. Если Вы уходите из игры, то предупредите администрацию или отпишитесь в теме «Отсутствие», если вы не будете появляться долгое время, ваш персонаж будет удален.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Правило двух мест.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Суть правила заключается в следующем:&lt;br /&gt;например, ситуация: есть два участника- У1 и У2. Они ведут совместную игру, и вот У1 пропадает:&lt;br /&gt;а) пропал без вести по непонятным причинам, т.е. неизвестно насколько и нет варианта с ним связаться&lt;br /&gt;б) из-за каких-то проблем, неполадок выпал из игры, но поставил в известность&lt;br /&gt;так вот, если У1 не появляется в течение 4-5 реальных суток, то У2 удаляется; только с разрешения администрации (если подается просьба со стороны У2. При самовольном решении вас будет ожидать бан);право на параллельную игру в другом месте, но по возвращении У1, У2 должен плавно перевести своего перса в одно место. В данном случае запрещается заводить любовные отношения с У3, если они присутствуют во взаимоотношениях У1 и У2 (исключение- в анкете прописано, что У2 ловелас и казанова, тут уж претензий нет). &lt;br /&gt;Если же У1 вовсе не возвращается, то в беседе У1 и У2 просто подводится черта, типа; тема закрыта, но не в буквальном смысле, админы или модераторы просто прописывают, что беседа окончена.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Администрирование:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Предложения, замечания и новые идеи принимаются от всех участников игры в соответсвующей теме. Весьма приветствуется.&lt;br /&gt;2. Замечания даются администратором или модератором за любое нарушение правил. Текст замечания размещается в игровом посте, вызывавшем неудовольствие(в случае, если замечание делается по отыгрышу) и выносится в соответствующую тему.&lt;br /&gt;3. За каждое нарушение правил дается замечание. Если Вы насобирали 3 замечания - бан на 3 дня. Если за короткий срок Вы снова набираете 3 замечания - бан на неделю. Третий раз - на две. А четвертый - мы имеем право вас удалить.&lt;br /&gt;4. Во флуде запрещается ненормативное лексика или оскорбление других игроков и действия, выходящие за рамки обычного безобидного стеба. Так же, рекоммендуется избегать потока нецензурной брани в отыгрышах. За невыполнение данного пункта и непринятие к сведению замечания администратора \ модератора - бан строго на двое суток. &lt;br /&gt;5. Администрация будет проводить чистку раз в один-два месяца или когда это будет необходимо&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дегунинский Оракул)</author>
			<pubDate>Wed, 02 Sep 2009 15:17:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://tayniygorod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=44#p44</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>http://tayniygorod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Любой город живет несколькими жизнями одновременно, но только не город V... Тайны, загадки, магия и невидимые людям войны слились с обычной жизнью крупного мегаполиса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждый день вы можете встретить &lt;strong&gt;ИХ&lt;/strong&gt; на улице, в магазине, на работе, в поездах метро. Они - нелюди, представитили древних и&amp;#160; некогда могушествественных рас, каждая их которых в свое время господствовала на Землей, а ныне живут рядом неверящими в чудеса людьми.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Навы, Люды и Чуды, а так же многие народы которые нашли прибежище в тени Великих Домой, ведут тайные войны на протяжении тысячилетий. И сейчас Вы присутстуете при очередном витке войны. &lt;br /&gt;Вестник - единственный мужчина - маг в семье Людь, Мессия который по придананиям должен возвысить Великий Дом Людь над остальными Великим Домами и вернуть господство над Землей уже родился и жаждет власти и мести. Он собирает последователей и наращивает силы, первый удар уже нанесен! По слухам, после атаки Красных Шапок, из Штаб-квартиры Великого дома Чудь похищен Карфагенский Амулет - источник, снабжающий магической энергией лучших боевых магов Чуди!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Великие Дома на пороге новой войны!&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дегунинский Оракул)</author>
			<pubDate>Wed, 02 Sep 2009 15:02:53 +0400</pubDate>
			<guid>http://tayniygorod.mybb.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
